MLB The Show 23: Wie man rutscht, taucht und springt

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Jan 01, 2024

MLB The Show 23: Wie man rutscht, taucht und springt

MLB The Show 23 sagt den Spielern nicht automatisch, wie sie unglaubliche Spielzüge machen können

MLB The Show 23 sagt den Spielern nicht automatisch, wie sie unglaubliche Spielzüge machen können, daher müssen sie im Voraus wissen, wie man springt, rutscht und taucht.

Spieler spielen nicht Baseball, um Routine-Flugbälle zu werfen und in die zweite Base zu laufen.MLB Die Show 23 gibt Spielern die Möglichkeit, Homeruns auszurauben, die dritte Base zu schlagen und einen Extra-Base-Hit in einen Out zu verwandeln. Es sind diese großen Momente, die das Spiel so unvergesslich machen.

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Im Gegensatz zu vielen anderen Instanzen im Spiel gibt es für diese Momente jedoch keine Tastenaufforderungen. MLB The Show 23 führt einige Dinge automatisch aus, gleitet jedoch oft ineffizient und ermöglicht, dass Liner über den Kopf des Charakters hinweggehen. Spieler, die für diese Momente leben, müssen im Voraus wissen, was sie tun müssen.

Mit den richtigen Baserunning-Einstellungen können Spieler auch mit einem langsameren Spieler Bases stehlen, wenn sie wissen, wie man rutscht. Die KI wählt automatisch eine Folie aus, aber oft zielt diese Folie direkt auf die Basis und unternimmt keine Anstrengungen, um einem Tag auszuweichen.

Rutschen mit den Füßen voran sind schneller, während Rutschen mit dem Kopf voran besser dazu geeignet sind, Markierungen zu vermeiden. Spieler, die sowohl eine Richtung als auch die Art des Slides auswählen möchten, können den rechten Daumenstick in Richtung einer Ecke bewegen. Wenn Sie beispielsweise diagonal nach oben rechts gehen, wird ein Kopfrutsch ausgelöst, der auf die rechte Seite der Basis zielt.

Spieler, die die Standard-Feldeinstellungen verwenden, werden feststellen, dass R2 nach dem Ball hechtet. Diese Einstellung kann unter „Einstellungen“ und „Gameplay“ geändert und dann auf „Verteidigung“ umgestellt werden. Die Alternative besteht darin, dass R1 oder R2 abtaucht oder springt und die KI bestimmt, was sinnvoller ist.

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Es ist sehr sinnvoll, die Drifting-Ball-Einstellung zu verwenden, um genau zu sehen, wo ein Ball landen wird. Es gibt nicht viel Peinlicheres, als raten zu müssen, wo der Ball landen wird, zu tauchen und ihn einen Meter weit weg springen zu lassen. Wenn Spieler nicht tauchen, taucht die KI nicht automatisch; Dadurch kann der Ball abprallen und hüpfen.

Wie im vorherigen Abschnitt erwähnt, kann dies auch in R2 umgesetzt werden, wenn Spieler die Einstellungen ändern. Infielder müssen dies insbesondere bei hart getroffenen Linern nutzen, die auf dem Weg ins Outfield sind. Springen ist auch für Outfielder, die versuchen, einen Homerun zu stehlen, von entscheidender Bedeutung.

Das Timing für jede dieser Positionen kann schwierig sein, aber die Ansager gehen bei der Spielführung immer auf Hochtouren. Mit einer hohen Fielding-Statistik können Spieler extrem hoch springen, um einen Highlight-Rollenfang zu erzielen.

MLB Die Show 23ist ab sofort für Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One und Xbox Series X/S verfügbar.

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Hodey ist Autor für Game Rant und TheGamer und lebt in den Rocky Mountains in North Ogden, Utah. Seit er als Kind an den Stränden von San Diego, Kalifornien, aufwuchs, hegte er eine Leidenschaft für Videospiele und Literatur. Als Absolvent der Theologie an der Liberty University bringt er seine Erfahrungen mit Religion, Philosophie und Debatte in seine Arbeit ein. Zu seinen weiteren Interessen zählen Sport, Räuchern von Fleisch und Podcasting.

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