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Jul 07, 2023

Rezension

Mir gefällt das Konzept eines Unterwasser-Erkundungsspiels. Der Ozean, wie wir ihn kennen,

Mir gefällt das Konzept eines Unterwasser-Erkundungsspiels. Der Ozean, wie wir ihn kennen, ist im Vergleich zu den Landmassen auf diesem lächerlichen Planeten unglaublich groß, unerforscht und geheimnisvoll. Die Menschen wollen in den Weltraum fliegen, um mehr zu sehen, und ich sage ihnen: „Genieße es, im Nichts zu sterben.“ Wir wissen in gewisser Weise, was jenseits des Himmels sein könnte, aber das wird noch Generationen brauchen, was die Technologie angeht und dann Menschen finden will, die bereit sind, ihre Abstammung zu opfern, um in einem Himmels-Wohnmobil zu leben, das „irgendwann“ zu einem anderen Planeten gelangen könnte. Nein danke.

Setzen wir einfach eine Schutzbrille auf, schnappen uns einen unglaublich explosiven Luftschlauch und überzeugen James Cameron, noch ein paar Millionen Dollar in die Untersuchung einer Höhle am Grund des Mittelmeers zu stecken. Was werden wir finden? Wer zum Teufel weiß das! Es ist das Meer, es gibt zu Recht Leben, das wir noch nie gesehen haben und das wir noch nie gesehen haben, und wir könnten dagegen ankämpfen, wenn es soweit wäre. Außerirdische? Boo, gib mir ein paar Fische aus der Zeit vor dem Jura, die vielleicht Telepathie haben oder so.

Pronty, ein Metrovania-Abenteuer von 18 Light Games und der Happinet Corporation, erzählt die Geschichte des titelgebenden Pronty, einer Art Mer-Kreatur, die auf Wunsch mehrere Gesichter haben kann (wählbare Skins). Pronty wird zur Royla-Wache eingezogen, deren Aufgabe es ist, die Ozeane rund um diese Unterwasserstadt sicher und sauber zu halten, und das ist einfach großartig. Sie werden von Ihrem Roboter-Aal-Typ Bront unterstützt, der Ihnen Ratschläge und Informationen gibt und auch als Ihre Hauptwaffe fungiert. Pronty ist einen Tag lang Wächter, bevor ein riesiges Meerestier einstürzt und der Stadt und den umliegenden Gewässern großen Schaden zufügt. Pronty ist von seiner Heimat abgeschnitten, und so müssen Sie die Wassertiefen erkunden, um herauszufinden, was vor sich geht, wie schlimm der Schaden ist, warum es riesige, feindliche Fische gibt und was zum Teufel Pronty überhaupt ist.

In diesem Fall scheint Pronty massive Gesäßmuskeln zu haben.

Von Anfang an ist Pronty ziemlich unkompliziert. Es gibt Bereiche, zu denen Sie aus verschiedenen Gründen (eingestürzte Tunnel, giftige Rote Flut) noch nicht gelangen können, und Sie müssen einen langen Umweg machen, um verschiedene Powerups zu finden, die Ihnen einen besseren Zugang zu diesen Orten ermöglichen. Bront erklärt Ihnen, wie sie verwendet werden, sobald Sie sie finden, und verrät Ihnen auch Dinge, die er die ganze Zeit über tun konnte, die er bis zu diesem Moment einfach nicht erwähnt hat. Pronty verfügt über eine begrenzte Anzahl an Slots, um diese Powerup-„Chips“ auszurüsten. Daher müssen Sie zunächst auswählen, welche passiven Fähigkeiten Ihnen am meisten helfen. Von der sofortigen Zielauffrischung bis hin zum Verursachen von Racheschaden an Feinden verfügt Pronty am Ende des Spiels über ein ziemlich großes Arsenal an austauschbaren Zaubern, was ziemlich anständig ist.

Unverzichtbar für den Umgang mit Lord Chattertooth, einem Fisch, der in einem komischen Gebiss steckt.

Pronty hat auch eine recht große Karte, was nicht umsonst ist. In der gleichen Schiefertafel wie „Elderand“ gibt es genug Ozean, um einem wirklich ein Gefühl für die Weite zu vermitteln, und das ist angemessen für etwas, das im verdammten Ozean spielt. Darüber hinaus lässt Pronty auch Feinde sofort erscheinen, sobald Sie in einen Raum zurückkehren, aber der Effekt ist bei weitem nicht so lohnend. Hier finden Sie keine verstreuten Heilgegenstände oder zufälligen Waffen, sondern wiederverwertbare Materialstücke, mit denen Sie verschiedene Effekte für Pronty freischalten können.

Anfangs können Sie nur schnelle Reisen zwischen „Außenposten“ (Speicher-/Heilstellen) einrichten, aber diese Materialien werden später verwendet, um Pronty mit mehr ausrüstbaren Plätzen und dergleichen zu verbessern. Da es so viel zu sehen gibt, ist es ein wenig überraschend, dass Heilungsgegenstände nicht häufiger fallen gelassen werden, aber ich nehme an, das dient dazu, den „Schwierigkeitsgrad“ des Spiels zu erfassen, der sich selbst auf der niedrigsten Einstellung ziemlich hoch anfühlt.

Halten Sie inne, um Wirkung zu erzielen, und lassen Sie alle über die echte Rote Flut nachdenken. Okay, machen Sie weiter.

Zunächst einmal ist „Pronty“ ein sehr unterhaltsamer Erkundungstitel, der sich durch eine gute Nutzung der offenen Gewässer und die verschiedenen Konzepte auszeichnet, die durch Bronts Darstellung und die in Prontys Computer integrierten Überlieferungen vermittelt werden. Jedes einzelne wichtige Element, das Sie entdecken – von den riesigen Fischen, die Schaden anrichten, bis hin zu den jenseitigen Umgebungen, auf die Sie stoßen – ist voller Überlieferungen und Informationen, die zu einem wachsenden Kompendium hinzugefügt werden. Theoretisch helfen diese Informationen, einige der tieferen Geheimnisse von Pronty besser zu ergründen, einschließlich Ihrer Existenz und der Realität von Roylas Unterwasserfundament. Es hat eine Bioshock-Atmosphäre, nicht im Land der großen Spoiler, sondern in der Rapture-nahen Location und Ideologie.

Das ist ziemlich cool und vermittelt ein großes Gefühl von grandioser Gefahr.

Wenn dieses Spiel mehr in dieser Denkweise wäre – ein Mashup aus Subnautica und Abzu – dann hätten wir einen riesigen Gewinner in unseren Händen und das wäre das Ende. Leider gibt es ein gewisses Maß an Unbehagen, das Pronty davon abhält, wirklich die hohen Töne zu treffen. Das erste ist die oben erwähnte Überlieferung, die unter einem unglaublich kleinen Text leidet. Selbst wenn man die Switch an den großen Bildschirm angeschlossen hat, muss man die Augen zusammenkneifen, um den einseitigen Dialog zwischen Bront und Pronty überhaupt lesen zu können.

Wenn es um Kodexeinträge geht, muss man wirklich innehalten und aufmerksam durchlesen, was auf dem Bildschirm angezeigt wird, da man leicht den Überblick über das Gesagte verliert. Dies ist ein klassisches Problem, wenn man ein Spiel vom PC auf die Switch bringt; Disco Elysium ereilte das gleiche Schicksal und selbst die Einträge zu Baldur's Gate waren praktisch unleserlich, bis ein Patch veröffentlicht wurde. Hoffentlich können die Entwickler dies bald für Pronty beheben.

Schon beim Versuch, das noch einmal zu lesen, bekomme ich Kopfschmerzen, und das ist auf einem verdammten Computerbildschirm.

Aber was nicht behoben werden kann, ist das Gefühl eines seltsam unausgeglichenen Kampfes, das für Pronty typisch ist. Einerseits können Sie die meisten kleineren Feinde problemlos ausschalten, ohne jemals zu viel Fingerspitzengefühl auf dem Schlachtfeld an den Tag legen zu müssen. Man lernt schon früh, wie man sprintet, und überraschenderweise ist es ein Unbesiegbarkeitssprint, wie ihn viele Spiele in den letzten Jahren gezeigt haben. Wenn Sie also Bront werfen, den Feind treffen und entweder weg oder durch ihn hindurch rennen können, haben Sie eine gewinnbringende Kombination. Da Sie nur das recycelte Material erhalten, besteht kein Anreiz, Feinde zu zermahlen, es sei denn, Sie haben ein bestimmtes Power-Up im Auge, also machen Sie sich darüber keine allzu großen Sorgen.

Schnapp dir den Chip! Der Maler, der das Tanzen eindeutig verbieten will, verlangt es!

Wenn Sie dann mit den Bosskämpfen beginnen, sind Sie dabei, die klassische Kampftransformation „Stufe eins, Stufe zwei“ herauszufinden und von dort aus fortzufahren. Dies führt zu einer fast garantierten Zusammenfassung jedes Mal derselben Formel. Gehen Sie hinein und seien Sie sich bewusst, dass Sie etwa drei bis fünf Leben opfern werden, wenn Sie alle Muster herausfinden, dann weitermachen und Feierabend machen. Meistens sind die gleichen „Werfe und Sprints“ alles, was Sie brauchen, und echte Todesfälle entstehen dadurch, dass Sie ungeduldig sind und denken, dass Sie mit coolen Bewegungen ausgefallene Bewegungen machen können.

Tatsache ist, dass Pronty davon leben und sterben wird, was die Menschen davon haben und was sie damit machen wollen. Ich möchte nicht verwirren: Dies ist ein Titel, in dem die meisten Elemente ziemlich mittelmäßig sind, von Kampf und Erkundung bis hin zu Levelaufstiegen und Bossen. Der Kunststil ist sehr cool, das kann ich nicht bestreiten. Ich liebe das Aussehen der Welt und die Facetten des Geländes, gemischt mit verlorener Technologie. Die Ausschnitte im Comic-Stil zu expositionellen Momenten eignen sich perfekt zum Geschichtenerzählen, und tatsächlich ist es die Geschichte, auf die Pronty ankommt. Der Vergleich mit Hollow Knight ist gewaltig (Hollow Knight hat viel bessere Animationen und Kämpfe), aber die ausgehungerte Fangemeinde könnte ein und dieselbe sein.

Dieser gequälte Wal hätte viel fesselnder sein sollen, aber die Dunkelheit hat ihm das Gesicht geraubt.

Persönlich würde ich vielleicht irgendwann in der Zukunft noch einmal auf Pronty zurückgreifen, aber es wird einfach nicht als Vorläufer für das Spiel, das ich spielen möchte, im Jahr 2023 erscheinen. Es ist edel, strukturell solide, aber ich habe das Gefühl, dass ich diesen Weg schon mehrere Male gegangen bin, und es gibt nichts, was als „noch einmal“-Moment auffällt. Vielleicht werden andere ihre Reise unter Wasser genießen, aber ich musste sofort auftauchen.

Grafik: 7,5

Wunderschön gestaltete Schauplätze und Charaktere, ein kleiner Verlust an Animationsaufwand für Pronty selbst und die etwas düsteren Momente in dunkleren Zonen.

Gameplay: 7.0

Die Neuheit, dass man sich unter Wasser freier bewegen kann, bleibt durchgehend bestehen, und die Bereiche sind einfach genug, um schnell zwischen ihnen zu reisen. Der Kampf ist gut, aber nicht großartig: Er lindert kaum den Juckreiz. Die Powerups hätten mehr Vielseitigkeit und Abwechslung gebrauchen können.

Ton: 8,0

Stimmungsvolle, fesselnde Musik, die wirklich das Gefühl einer Gothic-Unterwasserszene vermittelt. Soundeffekte für Angriffe und Kollisionen sind eher Standard, aber dennoch effektiv. Hätte gerne noch mehr Orchesterkreationen gehört.

Spaßfaktor: 5,0

All die interessanten Teile fühlten sich nach einer Weile flach an und ich machte einfach nur die Routinen. Die dramatische und überraschend düstere Handlung wird löffelweise präsentiert, kommt aber nicht schnell genug, um die Monotonie einiger Bereiche auszugleichen. Es ist gut, aber es ist einfach nicht großartig.

Pronty: Fishy Adventure ist jetzt auf Nintendo Switch und Steam erhältlich.

Rezensiert auf Nintendo Switch.

Der Verlag stellte ein Exemplar von Pronty: Fishy Adventure zur Verfügung.