Die Passthrough-Taste des Meta Quest 2 schmilzt dahin, genau wie die Realität

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Jul 08, 2023

Die Passthrough-Taste des Meta Quest 2 schmilzt dahin, genau wie die Realität

Von Cameron Faulkner Virtuelle Realität ist zum Ausprobieren da. Je breiter das Feld ist

Von Cameron Faulkner

Virtuelle Realität dient zum Ausprobieren. Je größer das Sichtfeld und je weniger Licht eindringt, desto besser. Aber da VR immer mehr zum Mainstream wird, muss es eine Möglichkeit geben, schnell wieder mit der Realität in Kontakt zu kommen. Sozusagen ein sicheres Wort, um Sie aus der VR herauszuholen, egal ob Sie sich von einem Spiel überwältigt fühlen oder sich präsenter fühlen möchten.

Genau das bietet die Passthrough-Taste bei Metas Quest und Quest 2. Sie ist sowohl ein Sicherheitstool als auch ein praktisches Tool, mit dem Sie sehen können, was außerhalb des Headsets vor sich geht, ohne sich darum bemühen zu müssen, es abzunehmen. Nachdem Sie zweimal fest auf eine Seite des Headsets getippt haben, an der die Riemen befestigt sind, wird auf dem Display eine Ansicht Ihres Zimmers angezeigt – wenn auch ein pixeliger, monochromatischer Feed, wie er durch eine Handvoll Kameras mit niedriger Megapixelzahl gesehen wird.

Im heutigen digitalen Zeitalter hat man manchmal das Gefühl, dass die Hardware gegenüber der Software, die unsere Geräte steuert, in den Hintergrund getreten ist. „Button of the Month“ ist eine monatliche Kolumne, die sich mit den physischen Teilen unserer Telefone, Tablets und Controller befasst, mit denen wir täglich interagieren.

Mit dieser Taste entfällt die Notwendigkeit, das VR-Headset bei kleineren Unterbrechungen abzunehmen. Es ist für die Momente da, in denen Sie sich sammeln müssen, wenn jemand am anderen Ende des Raums nach Ihnen ruft, oder wenn Sie einen Snack auf Ihrem Schreibtisch einnehmen möchten, ohne ein Durcheinander zu verursachen. Es gibt Bonuspunkte dafür, dass Sie beim Tippen auf Ihr Headset futuristisch aussehen.

Entscheidend ist jedoch, dass diese Taste unsichtbar ist – es handelt sich nicht um eine physische Taste, sondern nur um eine bestimmte Stelle am Headset, die auf eine Geste wartet. Es besteht die Gefahr, dass eine unsichtbare Schaltfläche übersehen wird, und die Undurchsichtigkeit der Aktivierung des Passthrough-Modus könnte dazu führen, dass sie für einige Benutzer außer Sichtweite bleibt. Diese Absicht ist jedoch wichtig: Aufgrund einer fehlgeschlagenen Geste oder eines Tastendrucks aus einer immersiven VR-Sitzung gerissen zu werden, wäre nicht ideal. Meta geht so weit, dass Sie die Schaltfläche manuell aktivieren müssen. Sie müssen in den Einstellungen einen Schalter umlegen, der als Sicherheitstool positioniert ist, um sicherzustellen, dass Sie sich selbst (oder andere) nicht gefährden.

In diesem Abschnitt des Videos demonstriere ich den Passthrough-Modus

Selbst die Geste zum anschließenden Einschalten erfordert Überlegung. Sie müssen den Teil des Kopfbands ertasten, der mit dem Headset verbunden ist, und dann zweimal schnell und fest darauf tippen. Nicht das sanfte „Berühren Ihres Smartphones“-Tippen, sondern fast so, als würden Sie versuchen, eine Kreatur im Headset zu wecken, damit sie ihre Aufgabe erfüllt.

Sozusagen ein sicheres Wort, um Sie aus der VR herauszuholen

Ich hätte es genossen, bei der Besprechung bei Meta eine Fliege an der Wand zu sein, wo jemand den Streit gewann, der dazu führte, dass Quest 2 diesen unsichtbaren Knopf anstelle eines Hardware-Knopfes hatte. Vielleicht war es umstritten. Wenn Sie einerseits etwas verkaufen, das den Bezug zur Realität auflöst (und in unerfahrenen Händen zu Verletzungen oder erheblichen Sachschäden führen kann), klingt ein echter, taktiler Knopf nach einer guten Idee. Aber nicht jeder – insbesondere Erstanwender von VR oder erfahrene Benutzer – möchte oder braucht diese Handhaltung. Da es weniger Tasten gibt (nur ein Einschaltknopf und eine Lautstärkewippe), ist die Bedienung des Quest 2 einfacher zu erlernen. Was wir gefunden haben, war ein Kompromiss, aber was noch wichtiger ist, es ist einer, der die Funktion besser verschwinden lässt, wenn Sie sie nicht benötigen.

So cool die Passthrough-Taste auch ist, um Sie zu schützen oder einen Schluck eines Getränks auf Ihrem Tisch zu genießen, die Funktion selbst könnte etwas Arbeit gebrauchen. Die vermittelte Realität ist nicht gerade angenehm für die Augen; Es wird in einem einzigen Farbton angezeigt, überstrahlt Lichtquellen und verzerrt den Blick auf die Realität oft auf seltsame Weise. Ich kann das verzeihen, da es nicht dazu gedacht ist, länger als kurze Stöße verwendet zu werden. Für Passthrough-Enthusiasten, die Wert auf Qualität legen (es gibt sie!), verbessert Metas neues Quest Pro für 1.500 US-Dollar diese Wiedergabetreue mit einem kolorierten Feed sowie einem Bild mit höherer Qualität. Aber während das Quest 2 keine periphere Version zulässt – was ein besseres Argument für den Passthrough-Modus darstellt – hat Meta beim Quest Pro einen anderen Ansatz gewählt und Ihre periphere Sicht beibehalten, sodass der Passthrough-Modus nicht erforderlich ist, um zu sehen, was auf Ihrem Schreibtisch liegt oder dass jemand kommt Ihren Weg.

Wie bei 3D Touch oder den programmierbaren „Tap-on-Back“-Funktionen in einigen neueren Telefonen wissen die meisten Menschen möglicherweise nicht, dass diese geheimnisvolle Gesten-trifft-Taste nur zwei Fingertipps entfernt ist. Aber diese schnelle Abkürzung, die mir die Kontrolle darüber gibt, ob ich eine virtuelle Realität oder meine Realität sehe, macht es zu einem meiner Lieblingsdinge an Quest 2.

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